Rozpoczęcie Pracy z NoMachine Network
Rozpocznij swoją podróż do następnego poziomu przetwarzania sieciowego
NoMachine Network umożliwia zdalny dostęp do komputera obsługującym NoMachine i udostępnianie treści zawartych na jego pulpicie w jak najprostszy sposób przy równoczesnym zabezpieczeniu połączenia oraz Twojego komputera. Skorzystaj z tego oprogramowania, aby zapewnić zdalną pomoc lub ułatwić zdalną współpracę zespołom pracującym na współdzielonym komputerze lub potrzebującym do niego dostępu. Publikowanie komputera w Network jest łatwe, ponieważ można to zrobić bez konieczności logowania się do usługi Network. Nawiązanie połączenia z tym komputerem będzie wymagało konta NoMachine i Network Subscription. Przeczytaj, jak uzyskać dostęp do komputera za pomocą usługi NoMachine Network.
- Pobierz i zainstaluj NoMachine w wersji 9, nawet darmową edycję, na maszynach klienckich i serwerowych. NoMachine Network jest w pełni obsługiwane przez całą rodzinę produktów NoMachine.
- Po zainstalowaniu otwórz NoMachine i wybierz kolejno opcje „Ustawienia > Network > Maszyna” (Rys. 1).
- Aby połączyć się z dowolnym komputerem NoMachine przez Network, musisz mieć jego Machine Id. Komputer otrzymuje unikalny Machine Id, gdy zostaje opublikowany lub „dodany” do NoMachine Network. Wygenerowanie Machine Id i dodanie komputera do Network jest całkowicie bezpłatne dla wszystkich użytkowników i może zostać przeprowadzone bez konieczności logowania do usługi Network.
Rys. 1 – Ustawienia > Network > Maszyna
Rys. 2 – Kliknij Dodaj, aby skonfigurować dostępność komputera w Network
Rys. 3 – Kliknij OK, aby opublikować komputer w Network
- Utwórz konto NoMachine na stronie internetowej lub bezpośrednio z poziomu NoMachine Player, klikając „Utwórz nowe konto”, jeśli jeszcze go nie masz.
- To Twój User Id, który służy do logowania w usłudze Network z dowolnego programu Player.
- Chociaż nie potrzebujesz konta, aby publikować komputery w Network, to będziesz go potrzebować, aby połączyć się z komputerem w Network.
- Twój User Id zapewnia też dostęp do Twoich Maszyn i Rejestrów Użytkowników przechowywanych w Network. Bez względu na to, z jakiego urządzenia się logujesz, znajdziesz swoje komputery i kontakty.
Rys. 4 – Utwórz konto, postępując zgodnie z instrukcjami
- Aby połączyć się z komputerem obsługującym NoMachine Network przy użyciu jego Machine Id, należy zakupić subskrypcję Network.
- Pamiętaj, że jeśli nie chcesz łączyć się przez usługę Network, nadal możesz połączyć się ze swoim komputerem NoMachine w sieci LAN lub po prostu przez Internet, przy użyciu adresu IP komputera. Sprawdź nasz następny poradnik, aby dowiedzieć się więcej na ten temat.
- Zakup subskrypcji jest prosty i można go dokonać poprzez przejście do Store i zalogowanie się do konta NoMachine.
- Następnie należy przejść do urządzenia, z którego będziesz nawiązywać połączenia.
- Zainstaluj program NoMachine dla danego systemu operacyjnego.
- Zaloguj się do Network, używając NoMachine User Id i hasła. Możesz się zalogować w lewym, dolnym rogu programu NoMachine Player lub przejdź do opcji „Ustawienia”, wybierz „Network”, a następnie „Zaloguj”.
Rys. 5 – Ekran logowania
- Teraz potrzebny będzie Machine Id, który zanotowałeś wcześniej, ponieważ użyjesz go do nawiązania pierwszego połączenia w Network.
- Połączenie możesz nawiązać na dwa sposoby: i) wprowadź w polu „Wyszukaj” Machine Id maszyny, z którą chcesz się połączyć i kliknij „Połącz się z nowym Machine Id” lub ii) kliknij „Dodaj” i wprowadź Machine Id w polu „Host” na ekranie „Dodaj”.
- Nazwę połączenia można wybrać samodzielnie. Jeśli nie wpiszesz nazwy, NoMachine nada nazwę w oparciu o dane wpisane w polu „Host”.
- Jeśli na komputerze zdalnym został skonfigurowany Access Id, wprowadź go po wyświetleniu monitu.
Rys. 6 – Wprowadź swój Machine Id w polu wyszukiwania i kliknij link „Połącz z ...”
Rys. 7 – Wpisz Access Id
- Jeżeli Access Id jest prawidłowy, możesz się teraz zalogować, używając konta systemowego (Rys. 8), wpisując nazwę użytkownika i hasło.
- Jeśli nie masz konta systemowego, ponieważ łączysz się z komputerem należącym do kogoś innego, wybierz połączenie jako gość, korzystając z udostępniania pulpitu gościom (Guest Desktop Sharing). Aby pomyślnie się połączyć, będziesz potrzebować autoryzacji od właściciela komputera.
Rys. 8 – Po wpisaniu Access Id panel logowania poprosi o podanie danych uwierzytelniających
- W ostatnim kroku zatwierdź i zweryfikuj identyfikację hosta.
- Gratulacje! Połączenie nawiązane!
Rys. 9 – Jesteś połączony!
- Użytkownik, który chce uzyskać dostęp do zdalnego komputera udostępnionego w Network musi spełnić szereg warunków bezpieczeństwa, aby móc połączyć się ze zdalną maszyną przez Network: i) musi znać Machine Id, do której chce uzyskać dostęp, ii) musi znać jego Access Id, jeśli jest włączony, oraz iii) musi mieć konto systemowe (nazwę użytkownika i hasło) na tym komputerze.
- Konto systemowe nie jest konieczne, gdy logujesz się jako gość na czyimś komputerze korzystając z udostępniania pulpitu gościom (Guest Desktop Sharing). W takim przypadku do nawiązania połączenia wymagane jest zezwolenie właściciela komputera.
- Machine Id to unikalny identyfikator dowolnego komputera PC lub Mac w Network. Bez niego nie będziesz mógł połączyć się z komputerem w Network, ani nawet go znaleźć. Jeśli chcesz, aby inni użytkownicy Network łączyli się z Twoim komputerem, muszą znać Twój Machine Id. Można go w dowolnym momencie zresetować. Wygenerowanie nowego Machine Id unieważnia dostęp zdalny przy użyciu starego.
- Access Id to losowy identyfikator, którego można użyć jako opcjonalnej dodatkowej warstwy zabezpieczenia. Jest domyślnie włączony podczas instalacji i zaleca się, aby był włączony. Każda osoba łącząca się z Twoim komputerem, nawet jeśli zna Machine Id, nie będzie mogła się połączyć bez Access Id. Podobnie jak Machine Id, można go zresetować w dowolnym momencie (Rys. 10).

Rys. 10 – Ekran Maszyny Network pokazujący Machine Id i Access Id
- W tym panelu możesz również włączyć weryfikację dwuetapową (2FA). 2FA to nowa, opcjonalna funkcja wprowadzona w wersji NoMachine 9. Możesz jej użyć, aby dodać warstwę zabezpieczenia do logowania do komputera (przez Network i tradycyjny IP) oraz do konta Network. Jeśli chcesz ją skonfigurować, przeczytaj nasz poradnik „Aktywacja Uwierzytelniania Dwuskładnikowego”.
- Jak wspomnieliśmy wcześniej, dodanie komputera do Network nie wymaga posiadania konta NoMachine (User Id). Możesz wpisać User ID ręcznie w podanym polu, aby skonfigurować dostęp dla określonych użytkowników.
- Czy istnieje szybszy sposób, by to zrobić? Tak – możesz użyć prywatnego Rejestru użytkowników. W Rejestrze użytkowników są przechowywane Twoje kontakty w Network. Aby uzyskać do niego dostęp, wystarczy, że zalogujesz się w dowolnym programie Player za pomocą User Id. Dodaj wszystkie identyfikatory User Id i nazwy do Rejestru użytkowników z poziomu dowolnego urządzenia, a dostęp do tych danych będziesz mieć pod ręką wszędzie tam, gdzie się zalogujesz.
- Jeśli więc najpierw zalogujesz się do Network, możesz uzyskać dostęp do Rejestru użytkowników w panelu „ Zmienić konfigurację dostępności”. Jeśli dostęp do komputera masz mieć tylko Ty, zaloguj się i wybierz kolejno opcje Network > Maszyny > Zmienić konfigurację dostępności, a następnie zaznacz przycisk opcji wskazujący Twój User Id. Kliknij opcję „Zastosuj”.
- Jeśli chcesz, aby dostęp do maszyny mieli określeni użytkownicy Network, wybierz User ID każdego takiego użytkownika ze swojego Rejestru Użytkowników w NoMachine. Kliknij opcję „Zastosuj”.
- Aby usunąć użytkownika z panelu „Zmień dostępność maszyny”, kliknij prawym przyciskiem na User Id i wybierz opcję „Usuń użytkownika”.
- Informacje o tym, kto jest upoważniony do łączenia się z tym komputerem, są dostępne na panelu „Maszyna” w Ustawieniach Network (Rys. 12) wraz z Machine Id i Access Id do tego komputera.

Rys. 11 – Wybierz, którzy użytkownicy mogą uzyskać dostęp do Twojego komputera
Rys. 12 – Ekran ustawień Network maszyny, pokazujący dane dostępowe
- Odłączenie komputera z Network jest proste. Kliknij przycisk „Rozłącz” (Rys. 13).
- Usuń maszynę całkowicie z Network, klikając „Usuń tę maszynę z NoMachine Network” na dole (Rys. 14).
Rys. 13 – Możesz odłączyć lub usunąć swoją maszynę z Network
Rys. 14 – Ten ekran pojawi się po kliknięciu „Usuń tę maszynę z NoMachine Network”